Guilde North and South
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 DK - Templates Sang et Impie (FR)

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Aldorian

Aldorian


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Date d'inscription : 28/12/2008
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MessageSujet: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 10:29

Templates Sang:

51/0/20 Sans Maladies DEUX MAINS : http://fr.wowhead.com/?talent=jfVMVh0IsbRtzAoZf0hhxco

Glyphes:
-Anéantissement
-Frappe de Sang (affecte Frappe au Cœur)
-Goule

Présence: Sang

Cachet :
Malgré le ratio HS/OB le Cachet de Vigilance est supérieur au Cachet du Sombre Cavalier car les +90 de dégâts du cachet du sombre cavalier sont répartis sur 4 maladies (22.5*4) alors que les +420 de dégâts du Cachet de Vigilance sont répartis sur deux maladies et les dégâts de base (210+110)+110.

Rotation:
OB>OB>HS>HS (Rotation de lancement a ne faire qu'une fois)
OB>HS>HS>HS>HS
HS>HS>OB>HS>HS
OB>HS>HS>HS>HS

Les procs de Malédiction Soudaine sont a inclure ENTRE les HS. Ce cycle n'utilise pas de RP dump (DC habituellement) de par la rotation serrée qu'il demande (si vous avez le temps vous pouvez).

Bien qu'un cycle sans maladies puisse sembler bizarre ça ne l'est pas du tout. De tous les templates Sang c'est celui qui augmente le plus en termes de DPS par rapport au stuff.

Vous pouvez trouver les calculs ici:

http://elitistjerks.com/f72/t38659-blood_dps_appreciation_station_unholy_dw_do_more_dps_but_we_got_more_cleavage/p30/

C'est le template Sang qui emploie le plus d'attaques physiques et qui bénéficie le plus de:
* L'expertise
* Le Score de Coup Critique
* La pénétration d'armure

A NE PAS TENTER SI VOUS N'AVEZ PAS UN STUFF LARGE. LE BREAKPOINT EST DE 4231 AP 41% DE CC ET LE CAP HIT/EXPERTISE! LE CC EST ESTIMÉ AVEC SUBVERSION

51/0/20 Avec Maladies DEUX MAINS : http://fr.wowhead.com/?talent=jfVMVh0IsbRtzAoZf0hhxco

Glyphes:
-Anéantissement
-Frappe de Sang (affecte Frappe au Cœur)
-Goule

(NDR: le glyphe frappe de sang est controversé, il faut quelqu'un dans le raid qui puisse poser un effet de ralentissement auquel le boss n'est pas insensible)

Présence: Sang

Cachet : Cachet du Sombre Cavalier

Rotation:
PS>IT>HS>HS>OB>DC Dump
PS>IT>HS>HS>HS>DC Dump

Template "Classique" Sang avec une rotation simple.
Les procs de Malédiction Soudaine sont a utiliser en fin de rotation.
Cette rotation bénéficie légèrement moins du score de coup critique de l'expertise et de la pénétation d'armure car ~6% (~11% sur coups ou ~17% total) de ses dégâts proviennent des maladies.

51/13/7 DEUX MAINS : http://fr.wowhead.com/?talent=jfVMVh0zZG0xxIxbRhoVosx

Glyphes:
-Anéantissement
-Frappe de Sang (affecte Frappe au Cœur)
-Goule

Présence: Sang

Cachet : Cachet de Vigilance.

Rotation:
PS>IT>HS>OB>HS>DC Dump
HS>OB>HS>OB>DC Dump

Les procs Malédiction Soudaine sont a utiliser dès qu'ils sont up.
Ce template et cette rotation ci ne sont pas viables sans le Cachet de Vigilance.

Le template 51/13/7 en rotation:

PS>IT>HS>OB>HS>DC Dump
PS>IT>HS>HS>HS>HS>DC Dump

est une perte de dps par rapport aux précédents. (NDR: cette dernière rotation est pourtant celle préconisée par ElitistJerks, a tester).

DRW et Hystérie:
DRW (Lame Runique Dansante) et Hystérie doivent être utilisés ensembles et sous tous les CD possibles (Trinkets & Co).
DRW imite vos attaques, inflige 100% de vos dégâts blancs et 50% de vos dégâts spéciaux (OB/HS/DC et même les maladies).
La DRW ne bénéficie PAS d'Annihilation. C'est à dire que vôtre DRW va consommer ses maladies lorsque vous utilisez OB et va mener a une perte de dps de vôtre DRW.
La rotation qui bénéficie le plus de DRW c'est la 51/0/20 SANS MALADIES.

Une macro facile d'utilisation est:
#Showtooltip Lame Runique Dansante
/Cast [target=player] Hystérie
/stopcasting
/Cast Lame Runique Dansante

Sources :
http://elitistjerks.com/f72/t36303-dps_compendium/
http://elitistjerks.com/f72/t38659-blood_dps_appreciation_station_unholy_dw_do_more_dps_but_we_got_more_cleavage/p30/
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7700440961&sid=2&pageNo=1

Templates Impie

Les templates impie reposent en grande partie sur les maladies (possibilité de "coup critique") et les dégâts périodiques (UB). Leur capacité a AOE est supérieur a celle d'un template Sang mais inférieure a celle d'un template Givre.
Les templates impie bénéficient d'un pet permanent sous la forme d'une goule (qui peut et doit être buffé).
Les templates impie apportent "La peste d'ébène" au raid. Ce qui augmente les dégâts magiques de 13% (ne se cumule pas avec CoE des démonistes).

17/0/54 DEUX MAINS Sans Violation : http://talent.mmo-champion.com/?deathknight=2305020500000000000000000000000000000000000000000000000230230305103115203100023133151&glyph=000000000000

Glyphes:
*Glyphe de Frappe du Fléau
*Glyphe de Frappe de la Goule
*Glyphe de Bouclier d'Os

Présence: Sang

Cachet: Cachet de Vigilance

Rotation:
IT>PS>BS>BS>SS>UB Dump
SS>SS>SS>DC Dump
BS>BS>SS>SS>UB Dump
SS>SS>SS>DC Dump

Si vos maladies sont sur le point de partir et que le dernier SS ne les a pas refresh remplacez un SS par IT>PS dans la rotation. Cette rotation est extrêmement simple a tenir et maximise le Dps possible de SS. Bouclier d'Os doit toujours être up (+2% de dégâts). Les points dans NotD permettent d'utiliser AotD plus souvent de réanimer vôtre goule plus rapidement (si malgré les 70% d'AOE elle meurt). En plus d'offrir une réduction de 70% de dégâts d'AOE sur vôtre Goule/AotD/Gargouille.

17/0/54 DEUX MAINS Avec Violation : http://talent.mmo-champion.com/?deathknight=2305020500000000000000000000000000000000000000000000000230030305003115003150023133151&glyph=000000000000

Glyphes:
*Glyphe de Frappe de Peste
*Glyphe de Frappe de la Goule
*Glyphe de Bouclier d'Os

Présence: Sang

Cachet: Cachet de Vigilance

Rotation:
PS>IT>BS>BS>SS>UB Dump
PS>IT>SS>SS>DC Dump

Ce template optimise violation (+5% de dégâts tant que vous êtes sur la terre impie) via PS et n'a pas besoin d'épidémie car les maladies sont refresh lors de chaque rotation. C'est un template qui a un potentiel de dégâts énorme (Les +5% de dégâts de la terre impie s'appliquent a tout vos sorts: UB/FF/BP/DC/SS/PS/IT/BS et vos attaques automatiques). Le souci de ce template sont les combats ou il y a beaucoup de déplacement car vous ne profitez pas de Violation suffisamment longtemps pour que ce soit viable (de plus violation équivaut plus a +4% de dégâts que +5%).

Gargouille - Bouclier d'Os et Explosion Morbide:
La gargouille comme indiqué dans la partie pet en début de post doit être utilisée sous le plus de CD possibles et imaginables. Vous devez invoquer la gargouille APRÈS héroïsme/BL car elle n'en bénéficie pas elle même. Elle prends vos stats. Bouclier d'Os doit être up 100% du temps. Sur trash comme sur Boss histoire de maximiser vôtre dps. Le glyphe de Bouclier d'Os permets un uptime plus élevé sur les combats a AOE.
Explosion Morbide peut être utilisé pour AOE (et doit avec le up). Sur un boss sur les derniers % de points de vie du boss vous pouvez cibler vôtre goule avec vôtre explosion morbide afin d'infliger 25% de ses points de vie en dégâts (cast time de la goule: 1.5 secondes).
Astuce: Invoquez vôtre goule APRÈS que vous avez été buffé. Dans le cas contraire elle ne bénéficieras pas des buffs que vous avez en plus des siens (elle doit être buffé).
Si vous avez déjà une goule invoqué vous pouvez la sacrifier avec Pacte Mortel (HoW + ERW pour avoir la RP nécessaire hors combat).

La macro suivante fonctionne très bien pour Goule/Explosion morbide:
#Showtooltip Explosion Morbide
/target pet
/cast Explosion Morbide
/targetlasttarget

Gérer correctement explosion morbide pour le transformer en up de dps sur la fin d'un combat est extrêmement difficile et je ne vous le conseille pas si vous n'avez pas déjà la pratique.
Dans le pire des cas vous pouvez réinvoquer instantanément une goule et repratiquer CE sur elle mais en calculant correctement.

Sources :
http://elitistjerks.com/f72/t36303-dps_compendium/
http://elitistjerks.com/f72/t37087-unholy_dps_discussion/
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=7700440961&sid=2&pageNo=1
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Takarok

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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 12:16

Info 3.1: les cycles sans maladie sont nerf et a priori ne seront plus viables. (CF patch notes).
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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 12:22

C'est la fin de mon existence Sad(((
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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 12:31

need de voir ce patch 3.1 en action car les maladies genre ps et it ne sont pas nerf et les maladies up ne sont pas vraiment méchantes non plus quoi
Donc je pense la spé sans sans maladies est encore vraiment viable, enfin on verra ca prochaineemnt avec le patch 3.1
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Gordo

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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 12:35

Juste pour infos le cycle dps multicible en impie est bien ?

IT / PS / pestilence / furoncle sanglant / SS / Chancre impie
furoncle sanglant x 2 / SS / SS / DC
furoncle sanglant x 2 / SS / SS / Chancre impie

Avec explosion morbide dès qu'une cible morte disponible (ou neetro ^^)
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Gordo

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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 12:43

J'ai oublié mort et décomposition mais je sais pas si c'est rentable (gros dégat mais grosse génération d'aggro et consomme un rune de chaque >.>)
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Aldorian

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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptyMer 25 Fév - 22:58

De ce que j'ai pu voir D&D fait mal quand tu as pu spread la peste d'ebene, donc :
IT / PS / pestilence / D&D / Chancre impie
furoncle sanglant x 2 / SS / SS / DC
furoncle sanglant x 2 / SS / SS / Chancre impie

Comme tu le lances apres 4.5 secondes, l'aggro du tank est suffisamment montée (si c'est pas Gurkt).
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MessageSujet: Re: DK - Templates Sang et Impie (FR)   DK - Templates Sang et Impie (FR) EmptySam 28 Fév - 14:28

BOAH BOAH BOAH jvais pvr etre sang et avoir une goule en familier miantenant \o/
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